Suomen semifinaalista voittoon Team Few

Semifinaaleissa voittoon yli Lappeenrannan teknillisen korkeakoulun joukkue FEW (Find Eat and Work) Ehab Aboudaya, Qianting Liu, Were Oyomno, Mubeen Khan.
Heidän tekemän web –pohjaisen työkalun jonka avulla lahjoittajat ja avun saajat löytävät toisensa helpommin. Yhteisö tai yksityinen avunantaja voi esimerkiksi nikkarointiapua vastaan antaa ruokaa tai muuta avustusta. Myös avunhakijat voivat etsiä erillaisia työmahdollisuuksia ja saada mm. ruokaa palkkioksi.
Sovelluksen tarkoituksena on saada yhteisön jäseniä kantamaan vastuuta toisistaan. Mm. työtä tarjoamalla aktivoidaan avunsaajia myös saamaan työkokemusta ja luodaan mahdollisuukisa köyhyysloukusta pääsemiseksi.

Kaikkien semifinaaliin osallistuneiden tiimien työt olivat laadukkaita ja kilpailun teeman mukaisia. Loppukilpailuedustajan valinta oli haastava tehtävä ja kilpailu erittäin tasaväkinen. Team Few:n ratkaisu liittyy YK:n tavoitteista ensimmäiseen ja kahdeksanteen, jotka ovat:
1) Hävittää äärimmäinen nälkä ja köyhyys.
8) Kehittää globaaleja kehityskumppanuuksia.

Tiimin ratkaisu on toteuttamiskelpoinen ja ennakkoluuloton. Ratkaisu on myös haasteellinen mutta onnistuessaan sen potentiaalinen vaikuttavuus on laajuudessaan ja tärkeydessään muhin semifinaalin töihin verrattuna selkeästi suurempi. Toivomme Team Few:lle menestystä loppukilpailuun.

Suomen semifinaali myös tallennettiin.

 
 

 

Vuoden 2009  Software Design
–sarjan neljä  semifinalistia on valittu. (voittajaksi Team Few!)

Tämän vuoden semifinalistitöiden taso on erittäin tasainen ja ideat hyödyntävät uusien teknologioiden tuomia mahdollisuuksia. Opiskelijat ovatkin jo tässä vaiheessa tehneet yritysmaailmassa käytettävillä välineillä sovelluksistaan pilotteja ja on erittäin mielenkiintoista nähdä miten projektien ideat kehittyvät seuraavien viikkojen aikana. Nyt kun kilpailu kiristyy entisestään, sillä panoksena on Finaalimatka Egyptiin ja vain paras joukkue lähtee edustamaan Suomea.

Yrityksissä panostetaan vahvasti tuottaviin teknologioihin ja työkaluihin. Esimerkiksi,  Lappeenrannassa on panostettu erittäin onnistuneesti siihen, että opiskelijat pääsevät tutustumaan yrityksissä laajasti käytettyihin .NET teknologioihin ja tuottamaan lyhyessä ajassa hyvinkin valmista jälkeä.

Suomen semifinaalit pidetään 13.5. Microsoftin tiloissa Espoossa. Sitä ennen semifinalistit saavat kuitenkin  mentorointi-apua   kumppaneiltamme  Avanadelta sekä  eCraftilta.


Avanade on ainoa maailmanlaajuinen, sataprosenttisesti Microsoft-ympäristöön sitoutunut IT-konsultointiyritys, joka auttaa asiakkaitaan kasvattamaan kannattavuuttaan. Avanade tarjoaa yrityksille todistetusti toimivia, Microsoftin tuotteiden ominaisuuksia laajentavia ratkaisuja, jotka auttavat asiakkaitamme kasvattamaan liikevaihtoaan, alentamaan kustannuksiaan ja saavuttamaan kilpailuetua investoimalla innovaatioihin. www.avanade.fi


eCraft Oy Ab tarjoaa liiketoimintaa kehittäviä palveluja ja IT –ratkaisuja mm. valmistavalle teollisuudelle, tekstiili- ja vaatetusalalle, sekä tukkukauppa- ja huoltopalveluyrityksille. Projekteja eCraft tekee yli 12 maassa ja sen ratkaisut ovat käytössä maailmanlaajuisesti. Asiakkaina ovat mm. ABB, Metso, Reima Group ja Cargotec. Yritys on kasvanut kannattavasti ja poikkeuksellisen nopeasti viimeiset viisi vuotta. eCraftin palveluksessa on tänään 90 asiantuntijaa kahdella paikkakunnalla. Microsoftin ratkaisujen hyödyntämisessä eCraft on ollut edelläkävijä jo vuodesta 2000. eCraftin missiona on tuottaa asiakkailleen merkittävää kilpailuetua. www.ecraft.fi

 
 

 

OPISKELIJA – LÄHDE MUKAAN OPISKELIJOIDEN TEKNOLOGIAOLYMPIALAISIIN!



Imagine cup on opiskelijoiden omat Olympialaiset – suurin opiskelijoille järjestetty vuosittainen teknologiakilpailu maailmassa. Vuonna 2008, yli 350 000 opiskelijaa 100 eri maasta otti osaa kilpailuun.  Suomessa vuoden 2008 kilpailuun rekisteröityi 250 opiskelijaa. Viime vuoden maailmanlaajuiset finaalit järjestettiin heinäkuussa Pariisissa, linkki videokoosteeseen täällä.



Vuoden 2008-kilpailussa Suomen  semifinaaliin voitti joukkue Perfect Hit jonka jäsenet ovat  Anssi Sandelin, Jani Jaakola ja  Samuel Hailemariam. Opiskelijoita oli pyydetty luomaan Microsoftin alustoja, Silverlightia ja .NET -teknologiaa hyväksi käyttävä sovellus.  Voittajajoukkueen ideoiman Affect your Environment-sovelluksen avulla jokainen voi  vaikuttaa monipuolisesti omaan ympäristöönsä lähettämällä  mobiililaitteella kuvia  esim. roskaisesta ympäristöstä yhteisölliseen websovellukseen joka kerää  kuvia ja kommentteja ympäristöstä.  Sovelluksessa oltiin käytetty innovatiivisesti Windows Mobile, Silverlight, ASP.Net Ajax sekä  Virtual Earth tekniikoita ja palveluja. Lue koko juttu täältä.



Vuoden 2009 Imagine Cup teemana on “Imagine a world where technology helps solve the toughest problems facing us today."

Töiden aiheet noudattavat YK Millenium – tavoitteita.



Kilpailusarjoja löytyy 9 eri sarjassa valokuvauksesta pelien ja ohjelmistojen kehitykseen. Software Design-sarjassa pidetään semifinaalit Suomessa toukokuussa jossa valitaan suomen edustusjoukkue Imagine Cupin Finaaliin Egyptiin.



Suomen Egyptin Suurlähetystö lähtenyt mukaan suurlähettilään tervehdyksellä suomalaisille opiskelijoille. Suurlähettilään tervehdys löytyy täältä.

 
 

 

Haasta itsesi ja ystäväsi, inspiroidu teknologiasta ja lähde mukaan tähän maailmanlaajuiseen taitojentaistoon!

Kaikki Suomesta osallistuvat opiskelijat palkitaan.



Rekisteröitymällä mukaan Imagine Cup 2009 kilpailuun Suomesta, Microsoft Oy toimittaa sinulle osallistumispalkintona

MS Pressin  julkaiseman Visual Studio, Silverlight  yms.  ajankohtaisen kirjan.



Software Design –sarjassa järjestetään Suomessa paikallinen semifinaali toukokuussa 2009. Microsoft kustantaa Suomeen semifinaaliin kutsuttujen opiskelijoiden matkat paikanpäälle Espooseen ja palkitsee 4 paikallisen semifinaalin tiimiä.



1.       sija: Matka Egyptiin kansainväliseen finaaliin (sis. matkat, majoitus, ylläpito), MSDN Subscribtion,

LifeCam webbikamera, Microsoft Windows Mobile -älypuhelin ja Xbox-peli


2. sija: MSDN Subscribtion, LifeCam webbikamera, Wireless Entertainment Desktop 8000 ja Xbox-peli



3. sija: MSDN Subscribtion, LifeCam webbikamera, Wireless Notebook Presenter Mouse 8000 ja Xbox-peli


4. sija: MSDN Subscribtion, LifeCam webbikamera ja Xbox-peli


Suomen semifinaalin voittajajoukkue lennätetään kisaamaan kansainväliseen finaaliin Egyptiin heinäkuussa 2009, jossa rahapalkinnot ovat huikeat:

1. sija $25,000, 2. sija $10,000, 3. sija $5,000. Lisäksi finaalin kautta on luonnollisesti luvassa kansainvälistä julkisuutta ja mahdollisuuksia stipendeihin.

 
 

 

Kilpailukategoriat

Kilpailu koostuu yhdeksästä eri sarjasta, voit osallistua vaikka kaikkiin halutessasi:


1. Software Design

Ryhmätyönä (1-4 henkeä) tehtävä kaksivaiheinen ohjelmointikilpailu. Paikallinen tuomaristo valitsee ensimmäisen vaiheen töiden perusteella enintään neljä joukkuetta Suomen semifinaaliin. Suomen semifinaalin voittaja etenee kansainväliseen finaaliin Egyptiin.

Finaalin palkinnot: 1. sija $25,000, 2. sija $10,000, 3. sija $5,000.


2. Embedded Development

Ryhmätyönä (2-4 henkeä) tehtävä kaksivaiheinen sulautettujen ohjelmistojen ohjelmointikilpailu. Kansainvälisten karsintojen kautta 200 joukkuetta selviää toiselle kierrokselle ja 6 parasta ryhmää maailmanlaajuisesti valitaan loppukilpailuun. Finaalin palkinnot: 1. sija $25,000, 2. sija $10,000, 3. sija $5,000.


3.Game Development

Ryhmätyönä (1-4 henkeä) tehtävä kaksivaiheinen peliohjelmointikilpailu. Kansainvälisen karsinnan kautta 160 ryhmää etenee toiselle kierrokselle ja kuusi parasta ryhmää valitaan kansainväliseen finaaliin. Finaalin palkinnot: 1. sija $25,000, 2. sija $15,000, 3. sija $10,000.


Katso XNA seminaaritallenteet vuodelta 2007


4. Robotics and Algorithm


Robotit tarvitsevat  muutakin kuin johtoja herätäksen henkiin. Yksilökilpailu, josta 200 kilpailijaa pääsee toiselle kierrokselle sekä 6 parasta kansainväliseen finaaliin. Finaalin palkinnot: 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000

Katso Microsoft Embedded Tour –seminaarin tallenteet 18.11. TKK:lta


5. IT Challenge

IT-infran määrittelykilpailu (yksilökilpailu), yli 500 kilpailijaa valitaan maailmanlaajuisesti toiselle kierrokselle ja 6 parasta pääsee kansainväliseen loppukilpailuun. Finaalin palkinnot: 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000.

 
 

 

6. MashUp

Kehitä uusi ja toimiva Web 2.0  sovellus.  Ryhmätyönä (1 – 2 henkeä) tehtävä kilpailu josta 200 tiimiä pääsee toiselle kierrokselle sekä  6 parasta kansainväliseen finaaliin 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000.


7. Photography

Valokuvauskilpailu 1-2 hengen tiimeissä, jossa 6 parasta ryhmää ympäri maailmaa valitaan loppukilpailuun. Finaalin palkinnot: 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000.


8. Short Film

Ryhmätyönä (1-4 henkeä) tehtävä useampivaiheinen lyhytelokuva, jossa kansainvälisen karsinnan kanssa enintään 30 joukkuetta valitaan toiselle kierrokselle ja saavat samalla työnsä julki Channel 8 Web-sivulle. Kuusi joukkuetta maailmanlaajuisesti jatkaa Pariisiin loppukilpailuun.
Finaalin palkinnot: 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000.


9. Design

Käyttöliittymän suunnittelukilpailu (1-2 henkeä), kansainvälisessä online-karsinnassa enintään 30 parasta jatkaa toiselle kierrokselle ja 6 joukkuetta Pariisissa käytävään loppukilpailuun. Finaalin palkinnot: 1. sija $8,000, 2. sija $4,000, 3. sija $3,000.

 
 

 

Kokoa joukkue ja rekisteröidy mukaan kisaan!

Imagine Cup 2009 rekisteröinti on käynnissä, voit ilmoittautua mukaan kilpailuun: https://imaginecup.com/Registration/


Huomaathan, että kilpailu kaikissa sarjoissa käydään vaiheittain, joten jokaiselle sarjalle on asetettu takarajat rekisteröitymiselle.


Software Design –sarjan paikallinen karsinta

Software Design-sarjan osalta käydään paikallinen karsinta suomalaisten osallistujien kesken. Suomen semifinaaliin pyrkivien ryhmien tulee rekisteröityä kilpailuun ja toimittaa yhden A4-sivun mittainen tiivistelmä sekä enintään viiden A4 –sivun mittainen työnkuvaus Englannin kielellä 8.3.2008 mennessä sähköisessä muodossa kilpailun sivuilla. Software Design töiden lataussivulle pääset tästä. Kuvauksen formaatti on vapaa (Word, HTML, PDF tms.).


Linkki lataussivulle


Lähetä ensimmäisen vaiheen työ  myös Suomen Imagine Cup tiimille:

tanja.tilus@microsoft.com, jukka.wallasvaara@microsoft.com


Työnkuvauksen tulee sisältää:

1) työn idea,

2) ratkaistava ongelma, ja

3) tekninen arkkitehtuurikuvaus.


Työnkuvausten perusteella paikallinen tuomaristo valitsee välierään enintään neljä ryhmää.